空中网是中国领先的网络游戏研发商和运营商,致力于为中国及海外互联网用户提供高品质的大型在线游戏服务,同时为中国手机用户提供多元化的无线娱乐服务。
公司于2004年在美国纳斯达克上市(NASDAQ:KZ),公司业务覆盖互联网游戏、手机游戏以及无线增值三大领域。
2017年4月14日晚间消息,空中网(Nasdaq:KZ)今日宣布,已完成私有化交易,公司将不再是一家上市公司,而成为Linkedsee Limited的全资子公司。
2021年4月,空中网游戏正式启用“战火互娱”作为全新的品牌标识。战火互娱在继承空中网游戏军武文化基因的同时,全面展开“专注精品”、“立足全球”、“孵化IP”的企业战略。依靠自身强大的技术沉淀、优秀的发行资源、丰富的运营经验,为国内外玩家带来更具创新的精品游戏、更为多样的游戏体验。
发展历程
空中网于2002年3月18日,由周云帆和杨宁创建,2002年5月6日正式注册成立,并得到了美国硅谷及香港风险投资基金支持。空中网致力于以MMS(彩信)、WAP(手机上网)、JAVA(手机游戏)等2.5G、3G为主要开发平台,以领先的技术水平和对用户的深入理解来提供广受欢迎的娱乐产品和完善的服务,为其丰富内容得以实现提供重要保障。空中网与中国移动、中国联通、中国电信、中国网通结成合作伙伴关系,通过他们,为中国超过3亿手机用户和超过3亿固定电话用户提供丰富多彩的电信增值服务。
2009年空中网正式进军互联网游戏领域,秉承自主研发与代理游戏并行策略。自主研发产品《龙》、《圣魔之血》、《功夫英雄》已经面向全球60多个国家发行。
2011年空中网代理运营由Wargaming公司开发的《坦克世界》已成为中国网游市场最具竞争力的产品。
2011年空中网布局智能机游戏领域,凭借多年在无线领域的经验和积累,通过基于IOS和安卓平台游戏的自主研发,自主运营,自主发行三位一体,向手机网游市场延伸。
2013年以来,《搞怪三国》、《口袋战争》、《女神战记》、《三国霸王大陆》等手机游戏先后上线并在海内外取得不俗成绩。未来,公司仍将在研发、运营、并购和海外推广方面持续强化端游、手游战略。此外,公司将继续寻求知名IP以及海外游戏的授权和代理,为中国玩家带来更多更优秀的精品游戏。
2014年4月,空中网整合《坦克世界》、《战机世界》、《战舰世界》三款游戏资源推出战争网游“WARSAGA战争传奇™”,进一步奠定了公司在战争军事网游的领导地位。5月,颠覆级3D魔幻网游巨作《激战2》正式公测,CD-key预售首月销量突破50万份,买断制商业模式获得市场认可。截止2014年5月,空中网已经陆续获得包括《坦克世界》、《战机世界》、《战舰世界》、《激战2》、《赛车联盟》、《闪电战3》等在内的多款精品大作在中国大陆地区的独家运营权。
公司在北京、天津、上海、厦门四大城市建立超过十个游戏开发工作室;智能机游戏涉及覆盖角色扮演、即时策略、休闲益智、军事战争、魔幻冒险等多种类型和题材。
2017年4月14日晚间消息,空中网(Nasdaq:KZ)今日宣布空中网完成私有化交易,将从纳斯达克退市。空中网2016年12月1日宣布,已与母公司达成最终的私有化协议,一个投资者联盟将以约2.99亿美元的现金收购空中网。
2018年3月20日,空中网股东投票批准了该私有化协议。
管理团队
董事长兼CEO王雷雷
1996年毕业于清华大学电子工程系,获学士学位。
1996年供职于中国长城计算机软件公司。
1996至1998年在汕头亿峰期货经纪有限公司上海营业部任职。
1998至1999年创办北京寅诚志科技有限公司并担任总裁及总经理。
1999年加盟TOM,担任TOM.COM中国区运营总经理,全面负责TOM中国区运营业务。
2001年10月被任命为TOM集团副首席运营官兼在线业务总经理。
2002年被任命为TOM集团非执行董事2003年任TOM OnlineI nc.首席执行官,执行董事。
2008年9月正式出任空中网董事长兼CEO。
截至2016年9月30日,空中网员工总数为837人,与2016年6月30日的822人相比,略有增加。
大事记
2002-03-18 空中网正式成立。同年4月,获得全国ICP(互联网内容提供商)执照。
2002-05-08 空中网成为中国移动首批(16家)GPRS WAP内容提供商之一。第一个WAP游戏“夺宝中华”荣获中国移动GPRS WAP主站游戏类第一名。
2002-10 空中网与日本第一的内容提供商Index、韩国著名内容提供商Olarks等公司签订了基于短信、彩信、WAP、Java的内容引进合作协议。引进了“西游记”、“超时空爱恋”、“FireMan119”等丰富的游戏内容,揭开了与日韩国际领先公司合作的序幕。
2002-11 空中网获得大型武侠巨作——电影《英雄》基于无线数据业务开发的惟一授权。成功的合作使得空中网和中国电影集团、北大华亿等电影制作发行公司陆续签订了《绿茶》等多部电影基于无线数据业务开发的唯一版权。
2003-01 空中网和中国移动联合策划了大型彩信推广活动—2003激情秀,建立了目前中国最大的彩信社区—彩信相册。
2003-01 空中网实现首次全面盈利。同月,GPRS/WAP收入取得全国第一。
2003-03 与中国电影集团合作,以好莱坞四部电影大片《曼哈顿灰姑娘》、《我知道你是谁》、《谍海计中计》、《指环王II》为基础开发系列短信、彩信、WAP等产品,成功推出了“彩信看大片”——电影基于手机移动数据业务的宣传模式。以中影集团下属院线为产品推广渠道,完成了移动行业和传统媒体的又一次成功合作。
2003-04-1 中国移动彩信业务正式收费, 空中网4月底彩信收入全国第一。
2003-05 空中网全面进军KJAVA领域。中国移动-摩托罗拉杯第一届移动梦网无线KJAVA应用设计大赛,游戏“空中麻将王”和“血战太平洋”获得二项应用大奖,是唯一一家公司同时获得二项大奖,“3D卡通聊天室” 获得应用优秀奖。
2003-07 与北京央视公众资讯有限公司共同推出“动感央视”网站,又一次跨媒体平台的成功合作。
2003-08由于空中网彩信和WAP在2003年收入一直保持中国第一,成为中国移动彩信战略合作伙伴和WAP战略合作伙伴之首,被业内誉为“中国手机娱乐第一门户”。
2003-12 空中网已与摩托罗拉、诺基亚、索尼爱立信,联想等知名手机制造商合作,在新款手机中内置Java应用。
2003-12 空中网大型社区产品不夜城之激情男女,定制用户数量和收入全面超越梦网老牌社区产品“移动QQ”,一举成为移动梦网最大社区产品。
2004-01 空中网JAVA下载量居中国移动百宝箱第一,同时收入排名第一。
2004-01 空中网推出子品牌“空中传媒”COTA(Communication Over The Air),这是国内第一家基于2.5G及3G移动数据业务的全新媒体平台。联合最权威传媒品牌,横跨平媒、电波、互联网及娱乐企业,带来全新的媒体理念和阅读体验。
2009-06-22,空中网于今天宣布收购手机游戏开发商中国新热力科技有限公司(Simlife International. Inc,以下简称新热力)。收购完成之后,新热力将成为空中网的全资子公司。
2009年11月,空中网全资收购逐浪网,空中网将充分利用其在无线互联网领域强大的渠道力量,将逐浪网积累多年的丰富小说资源提供给日益壮大的手机阅读群体。
2009-12-15,空中网正式宣布,将全资并购大承网络技术有限公司。通过本次并购,空中网将进军互联网游戏市场领域,并在未来尝试手机游戏和互联网游戏的跨平台融合策略,开创“手机游戏+互联网游戏”全新业务模式。2009年12月29日开始运营第一款网络游戏《龙OL》。
2010-5-27,空中网正式开始运营由著名网络小说改编游戏《恶魔法则》,进行不删档内测。
2010-10-09,空中网正式宣布代理由白俄罗斯开发制作的网游《坦克世界》,11月8日,在国内开启第一次封测。
2011-03-15,空中网代理白俄罗斯开发制作的网游《坦克世界》开启删档测试。(之前空中网声称不删档测试,但是到2011年3月15日所有经验分到了一级战车上,造成了坦克玩家熟悉的315事件(百万拖拉机))。
2011-04-29,空中网代理白俄罗斯开发制作的网游《坦克世界》6.4版本正式上线。
2011年9月29日空中网周四发布公告称,公司董事会已经授权回购总额不超过1500万美元的普通股(以收购ADS的形式完成)。
2013年1月17日 中国坦克全球首发!5000万玩家热捧的全球唯一坦克战争网游《坦克世界》于2013年1月17日正式推出0.8.3版本——"红色铁流 献给最可爱的人",拥有轻中重三系的C系坦克树共17辆坦克正式登场亮相,势不可挡席卷全球!
2013年8月26日,空中网宣布与俄罗斯著名游戏研发厂商Nival达成战略合作,并获得旗下新型即时策略对战游戏《闪电战3》在中国大陆的独家代理权。此前,Nival公司于2013年8月13日公布该项目的首次亮相。
2014年5月1日颠覆级3D魔幻网游巨作《激战2》不删档内测开启。
2014年5月15日颠覆级3D魔幻网游巨作《激战2》公测。
2014年12月31日,空中网宣布收购云游控股约889万现有普通股,总价约1.24亿港元。交易完成后,空中网将持有云游大约7%的已发行股本。
2015年11月27日,由白俄罗斯战争游戏研发公司Wargaming出品的战争三部曲之一的《战舰世界》公测。
2016年10月20日,空中网首推空地竞技网游《装甲风暴》,将于10月28日正式开启公测。
2017年3月7日,由空中网代理的美国黑曜石娱乐研发的现代战争网游大作《装甲战争》开启国服首测。
2017年7月25日,空中网军武手游大作《战舰猎手》今日全渠道公测。
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